Nazaj na Siol.net

TELEKOM SLOVENIJE

Matic Tomšič

Nedelja,
14. 10. 2012,
10.04

Osveženo pred

7 let, 3 mesece

Termometer prikazuje, kako vroč je članek.

Termometer prikaže, kako vroč je članek.

Thermometer Blue Green 3

Natisni članek

Natisni članek

Nedelja, 14. 10. 2012, 10.04

7 let, 3 mesece

Najbolj priljubljena igra na svetu je …

Matic Tomšič

Termometer prikazuje, kako vroč je članek.

Termometer prikaže, kako vroč je članek.

Thermometer Blue Green 3
Call of Duty, porečete? Ne bo držalo. World of Warcraft? Tudi ne. Daleč največjo skupnost ima v tem trenutku s 70 milijoni registriranih igralcev akcijska strategija League of Legends.

League of Legends oziroma LoL je igra tipa MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), ki so jo razvijalci Riot Games zgradili na zapuščini fenomenalne Defense of the Ancients, modifikacije za Blizzardov Warcraft 3.

Brezplačna realnočasovna strategija je imela julija letos v povprečju kar tri milijone sočasno aktivnih igralcev, s čimer je pošteno podkurila tako Activisionovemu Call of Duty: Modern Warfare 3 za Xbox 360 (1,4 milijona uporabnikov) in stotniji iger za PC, ki jih prek spleta igra skupnost na Steamu (mesečno v povprečju 650 tisoč uporabnikov).

Razvijalci Riot Games so se v zapisu na svojem blogu pohvalili tudi, da se v LoL vsak dan prijavi približno 12 milijonov igralcev, mesečna kvota zasvojencev pa je s slabih 11 milijonov v zadnjem letu poskočila za kar 324 odstotkov na 32 milijonov!

Skrita od oči, a vendar ne povsem League of Legends je na igričarsko sceno precej inkognito vstopila pred slabimi tremi leti, sprva pa so jo "požegnali" le ljubitelji Defense of the Ancients in Warcraft III.

No, ker velika večina uporabnikov spleta igre "kupuje" prek torrentov, si je LoL večjo priljubljenost izborila šele s pojavom na trackerjih, 70-milijonska skupnost igralcev iz 145 držav, ki mesečno skupaj naberejo več kot milijardo ur konstantnega umiranja (primerjava: skupna kvota ur, ki so jo privrženci od leta 2004 "spumpali" v Microsoftov Halo, je le dvakrat večja od LoL-ove), pa nato ni bila več daleč.

Samo za tiste s preveč časa Kakšna je torej formula, ki je tako zasvojila dober odstotek svetovnega prebivalstva? V LoL igralci izbirajo svojega heroja med več kot 100 ponujenimi, vsak lik pa ima na voljo štiri osnovne načine bojevanja, ki segajo od uporabe fizične sile do čaranja, statistike in veščine pa jim lahko izboljšamo z raznovrstno opremo.

V družbi drugih igralcev ali botov (računalniško vodenih pomagačev) se nato prek spleta pomerijo v ekipnih tekmah, zmago pa določa uničenje sovražnikove baze, imenovane nexus.

Pot do oporišča seveda ni odprta, temveč jo precej otežijo nasprotnikovi heroji, njihovi pribočniki in številni obrambni stolpiči. Umiranja je precej – samo Teema, enega od likov v LoL, dnevno pokosijo kar 6,5-milijonkrat, kar pomeni, da se vsako sekundo "respawna" približno 75-krat.

Ne spreglejte