Nedelja, 14. 10. 2012, 10.49
9 let
Diablo za Game Boy pometen pod preprogo
David Craddock, ki se bo v svoji knjižni seriji Stay Awhile and Listen osredotočil predvsem na razvoj in vpliv franšize Diablo, je pred kratkim v intervjuju za Shacknews razkril, da bi lahko Blizzard Entertainment pred leti s hudičem obsedel tudi lastnike Gameboyev Color in Advance.
Do dogovarjanja z Nintendom naj bi prišlo takoj po izidu superuspešnega Diabla II, ko je Blizzard North svoje programerje razdelil v več skupin. Ena je takoj začela z delom na dodatku Lords of Destruction, medtem ko naj bi se druge osredotočile na enoigralski naslov za Nintendovo konzolo GB Color – različica za Advance naj bi izšla pozneje – in druge manjše projekte.
"Eni od skupin so Blizzard North naložili delo na igri z delovnim naslovom Diablo Junior, ki bi za GB Color in pozneje Advance izšla le v primeru, da bi bilo na trgu dovolj zanimanja zanjo," pojasnjuje Craddock.
Zasnova Diabla Junior naj bi močno spominjala na serijo Pokemon za GB Color, zgodba pa naj bi pojasnila dogodke pred prvo igro za PC, ki je izšla leta 1996. Na voljo bi bili trije različni herojski liki – bojevnik, tat in coprnik, vsak pa naj bi pot začel v drugem, unikatnem mestecu.
Pri Blizzardu projekta javnosti niso razkrili nikoli, Craddock pa pravi, da je razlog za to predvsem v stroških, ki so bili takrat preveliki tudi za danes enega najbolj finančno uspešnih založnikov na svetu. Razvoj igre za majhno Nintendovo konzolo naj bi jih namreč stal ogromno.