Petek, 13. 7. 2012, 9.36
9 let, 2 meseca
Ocenili smo: Civilization V - Gods and Kings

V rubriki, ki je sicer še vedno precej mlada, prvič opisujemo pravo strategijo, zvrst, ki mi je še kako pri srcu od prve kupljene igre naprej, starega Command & Conquerja, ki pa s Civilizacijo niti ni preveč v sorodu. Pravzaprav moramo za izvorom igre Civilization pobrskati v leto rojstva Slovenije, ko je konec enaindevetdesetega izšla potezna strategija, ki je dobesedno spremenila zgodovino.
Za vse tiste, ki večino časa preživite za luno oziroma na medmrežju streljate neznance na drugi strani sveta, naj povemo, da gre pri Civilizaciji za igro, kjer si igralec izbere narod, ki ga v petsto potezah oziroma od leta 4000 pred našim štetjem pa do leta 2050 želi popeljati do svetovne slave. Igro začne z eno samo primitivno naselbino, z razvojem pa pridobiva nove tehnologije, skrbi za kulturo, širi svoje ozemlje, izrablja diplomacijo in poseže za vojaškimi rešitvami sporov. Resnično gre za globoko razvejano igrano izkušnjo.
Ker vam to ne bo dovolj, boste lahko kmalu ustanovili lastno vero oziroma izbrali med ducatom svetovnih religij in določili ugodnosti, ki jih ob tem želite pridobiti, preroka, ki je nova enota, pa uporabili za širjenje svojega prepričanja. Medtem je treba bonuse izbrati previdno in kot Francozi bomo na primer osredotočeni na kulturo. Zaradi hitrega širjenja bomo hkrati želeli zmanjšati nezadovoljstvo vse večjega prebivalstva, z izbiro bonusov pa si bomo hkrati zagotovili tudi njihovo ekskluzivo. Enakih nato ne bo mogla izbrati nobena druga civilizacija, če seveda ne bo sprejela naše vere.
Verski spopadi večkrat povežejo civilizacije, ki jih združujejo prepričanja, a z razvojem in napredkom vpliv vere slabi, poiskati pa je treba druge vire moči. Tu vstopi v igro vohunjenje, element, ki ne prinaša nove verzije končne zmage, vam pa le to močno olajša.
S tehnološkim napredkom boste pridobili vohune, ki jih lahko poskrijete v nasprotnikova mesta, kjer bodo pridno nabirali informacije in pohitrili vaš tehnološki razvoj. V mestnih državicah bodo lahko poneverili volitve in načrtovali upor, ne smete pa pozabiti na državno varnost, ki jo bo ohranjala protiobveščevalna služba v vaših naseljih. Ujeti vohuni po drugi strani nimajo zavezanega jezika in hitro izdajo vaše skrivnosti, mednarodni incidenti pa se ob ponesrečenih misijah lahko spremenijo v vojno.
Še vedno zna biti nadležno, da vas umetna pamet grdo gleda takoj, ko se vaše meje preveč približajo. Tu ne bo pomagalo dobrikanje in vojna zna biti neizbežna, pa čeprav želite le uživati v sadovih znanstvenega napredka in kulturnega razvoja. Vstop v vojaško zvezo vas takrat ne obvaruje napada in izkušene vojaške enote znajo biti nujno potrebne, čeprav se mesta znajo sama dobro braniti. Občasna nespametnost nasprotnikov kljub vsemu še zdaleč ne kazi sijaja odlične igre, vedno pa se lahko s prijatelji pomerite v večigralskem načinu.
Presneto, jutro se bliža in sledi zadnji delovni dan v tednu, jaz pa si želim narediti le še eno potezo, no, morda za njo še eno, da vidim, če mi bo v Združenih narodih uspelo pridobiti dovolj glasov za diplomatsko zmago … Naj bodo prekleti bogovi in kralji, spet sem zasvojen.
Razvijalec: Firaxis Games Založnik: 2K Games Zvrst: Potezna strategija Izšla za: PC, OS X