Nazaj na Siol.net

TELEKOM SLOVENIJE

Nedelja,
11. 3. 2012,
10.48

Osveženo pred

9 let

Termometer prikazuje, kako vroč je članek.

Termometer prikaže, kako vroč je članek.

Thermometer Blue Green 3

Natisni članek

Natisni članek

Nedelja, 11. 3. 2012, 10.48

9 let

Poznate pravila pri badmintonu?

Termometer prikazuje, kako vroč je članek.

Termometer prikaže, kako vroč je članek.

Thermometer Blue Green 3
Badminton je igra za posameznike, igra pa se tudi v dvojicah. Gre za dvoranski šport, saj v dvorani ni zračnih tokov, ki bi ovirali let žogice, ki je pri badmintonu izredno lahka.

Badminton je šport, ki je primeren tudi za začetnike, saj lahek lopar dopušča gibe, ki bi pri drugih športih lahko povzročili poškodbe. Začetek ne zahteva veliko motoričnih sposobnosti, a ko boste postali malo bolj tekmovalni, boste hitro ugotovili, kako dinamičen postane ta šport. Da bi bilo igranje še bolj zanimivo, vam tokrat predstavljamo pravila igre:

Igrišče Igrišče je pravokotno in označeno s črtami debeline 40 mm, na sredini pa ga ločuje mreža, ki je visoka 152 cm v sredini igrišča in 155 cm nad stranskimi črtami za igro dvojic. Pri igri posameznikov igrišče omejujeta notranji stranski črti in zadnja mejna črta, pri dvojicah pa zunanji stranski črti in zadnja mejna črta. Pri servisu je zadnja servisna črta pri dvojicah bližje prednji servisni črti, kot pri igri posameznikov (za lažjo predstavo si pomagajte s sliko).

Žogica Žogica je narejena iz naravnih ali sintetičnih materialov. Ne glede na materiale so splošne karakteristike leta žogice podobne tistim, ki jih imajo žogice, sestavljene iz naravnih peres in plutovinaste kapice, ki je prevlečena s tanko plastjo usnja. Žogica tehta od 4,74 g do 5,50 g.

Lopar Lopar je ogrodje, ki ne presega 68 cm v celotni dolžini in 23c m v celotni širini ter sestoji iz glave, grla, vretena in ročaja. Mreža loparja je v eni ravnini in jo sestavlja vzorec vodoravnih in navpičnih strun, ki so med seboj bodisi izmenično prepletene, bodisi povezane na presečiščih.

Sistem štetja Tekma se igra na dva dobljena seta do 21 točk. Stran, ki zmaga v reliju (sosledje enega ali več udarcev, ki se začenja s servisom in konča, ko žogica ni več v igri), doda točko svojemu seštevku. Pri rezultatu 20 : 20 zmaga stran, ki prva povede za 2 točki, pri rezultatu 29 : 29 pa zmaga stran, ki prva doseže 30. točko. Stran, ki osvoji set, prva servira v naslednjem.

Menjava strani igrišča Igralci zamenjajo strani igrišča po končanem prvem setu in po končanem drugem setu, če je potrebno odigrati še tretjega. V tretjem setu se strani zamenjajo, ko ena stran prva doseže 11 točk.

Servis

Žogico je treba vedno udariti pod višino pasu, glava loparja mora biti v celoti pod najnižjim delom roke, s katero igralec drži lopar, igralec mora stati v servisnem polju in imeti med servisom obe stopali v stiku s tlemi. Gibi, ki zavajajo nasprotnika pri servisu niso dovoljeni. Žogica seveda ne sme pasti izven nasprotnikovega servisnega polja. Serviser in sprejemnik stojita znotraj diagonalno nasprotnih servisnih polj. Pri igri posameznikov igralci servirajo iz desnega servisnega in sprejemajo servis v desnem sprejemnem polju, kadar ima server v tem setu nič ali sodo število točk in iz levega servisnega in sprejemajo servis v levem sprejemnem polju, kadar ima server v tem setu liho število točk. Če zmaga v reliju server, šteje točko in nato ponovno servira iz drugega servisnega polja. Če zmaga v reliju sprejemnik, šteje točko in postane novi server. V igrah dvojic je samo en server. Na začetku seta in pri sodem številu točk server servira iz desnega servisnega polja, pri lihem številu točk iz levega servisnega polja. Če zmaga v reliju servisna stran, šteje točko, isti server pa nadaljuje s serviranjem iz drugega servisnega polja. Če zmaga v reliju sprejemna stran, šteje točko in postane nova servisna stran. Igralec sprejemne strani, ki je serviral zadnji, ostane v istem servisnem polju, iz katerega je nazadnje serviral. Analogno velja za soigralca. Igralci ne menjajo svojih servisnih polj, dokler ne osvojijo točke na servis njihove strani.

Igra Cilj igre je, da žogica pade v nasprotnikovo igralno polje. Splošne napake so: - žogica pade iz igrišča - žogica leti skozi ali pod mrežo - žogica ne preleti mreže - žogica se dotakne stropa ali sten prostora - žogica zadene igralca - igralec dvakrat udari po žogici, preden jo pošlje čez mrežo - igralec udari žogico preden ta preleti mrežo - igralec se dotakne mreže (s katerimkoli delom telesa ali loparjem) medtem, ko je žogica še v igri - igralec ovira ali moti nasprotnika ...

Ne spreglejte