Ponedeljek, 15. 10. 2012, 15.33
9 let
Star Citizen: Wing Commander bo dobil naslednika
Star Citizen je že dvanajst mesecev v fazi razvoja in vključuje razvejano, zapleteno zgodbo, ki je umeščena v neskončne temine medmrežnega vesolja, v katere je Roberts vključil bojevalne elemente iz Wing Commanderja. Gre za legendarno igro, ki je izšla leta 1990 in s seboj prinesla za tisto obdobje neverjetno grafično podobo, animirane in pozneje igrane filmske sekvence, igra pa je bila tudi ena prvih, ki je podpirala zvočno kartico Soundblaster. Podobno napredna naj bi bila tudi njena naslednica, ki bo kompatibilna z očali za tridimenzionalno virtualno realnost Oculus Rift. Medtem ko bo bitke mogoče igrati brez internetne povezave v podigri z imenom Squadron 42, ki ji bo vesoljsko lepoto podaril grafični pogon CryEngine 3, si bomo na medmrežju skušali zagotoviti državljanstvo človeškega imperija prek politike, trgovanja in vojaških zaslug. Leta 2942 se namreč človeštvu ne obeta nič dobrega, saj ga v vesoljskih prostranstvih oblegajo sovražne entitete.
Chris Roberts je izpostavil dejstvo, da so razvijalci iger v zadnjih letih prenehali z razvojem in premikanjem meja, kar je sam v svojih igrah vseskozi počel: "Znova bom prinesel mentaliteto napredka v računalniške igre, še posebej v vesoljske simulacije."
Zvezdni državljani bomo lahko postali z enkratnim nakupom igre, odlična novica pa je, da nas založniki ne bodo vsak mesec oželi za vsoto naročnine (podobno kot v igri Guild Wars 2), bo pa za cekine mogoče nakupiti opremo za svojo vesoljsko ladjo.
Star Citizen bo ljubitelje računalniških iger navdal s posebnim ponosom, saj bo nedvomno šlo za strojno zahtevno in temu primerno grafično spektakularno igro, od Robertsa pa smo že tako ali tako navajeni razvejanih in epskih zgodb. Še poseben sladkorček predstavlja dejstvo, da poslastice ne bodo videli navdušenci nad konzolami.