Nazaj na Siol.net

TELEKOM SLOVENIJE

Četrtek,
28. 6. 2012,
13.36

Osveženo pred

9 let, 2 meseca

Termometer prikazuje, kako vroč je članek.

Termometer prikaže, kako vroč je članek.

Thermometer Blue Green 4

Natisni članek

Natisni članek

Četrtek, 28. 6. 2012, 13.36

9 let, 2 meseca

Ocenili smo: Ghost Recon – Future Soldier

Termometer prikazuje, kako vroč je članek.

Termometer prikaže, kako vroč je članek.

Thermometer Blue Green 4
Morda ne verjamete v duhove, a ti so okoli nas, izganjalci pa proti njim nimajo najmanjše možnosti uspeha. Nikoli ne bodo izvedeli, kaj jih je zadelo, niti tega, da njihova mora dejansko obstaja.

Tom Clancy, s čigar imenom se kitijo igre Ghost Recon, se je rodil in odraščal v grozeči hladni vojni, kjer je bil lahko za svet potencialno usoden vsak najmanjši nesporazum med dvema največjima ideološkima nasprotnikoma, veliko Sovjetsko zvezo na vzhodu in močnimi Združenimi državami na zahodu planeta, ki je bil premajhen za oba. Podzavestni strah, ki je nedvomno zaznamoval generacije, je pripomogel tudi k njegovemu uspehu. Ta se je začel s prvim objavljenim romanom, Lov na rdeči oktober, ki ga otroci 80. let preteklega stoletja poznamo predvsem po ekranizaciji z odličnim Seanom Conneryjem v glavni vlogi.

Znanstvenofantastični duhovi Z razvojem tehnologije je Tom začel posojati svoje ime igram, med katerimi je tudi tretjeosebna taktična streljačina Ghost Recon, katere prvi del je izšel leta 2001. Od igre Advanced Warfighter oziroma bolj natančno njenega drugega dela pa smo na novo nalogo "duhov" čakali dolgih pet let. Igra se ne izneveri imenu, ki zagotavlja napete boje in tehnološke igrače. Slednje so zveste prototipom in skrivnim vojaškim projektom v resničnem svetu in nam nazorno predstavijo vizijo bojišča prihodnosti, morda celo sedanjosti.

Le upate lahko, da vas streljačine, kot sta Call of Duty in Battlefield, niso preveč razvadile, saj "duhovi" zaradi svojega imena nikakor niso nesmrtni. V enoigralski kampanji boste imeli nadzor nad članom elitne skupine vojakov in posredno tudi tremi soborci, katerih glavna značilnost je prikritost na bojišču. K tej pripomore optična kamuflaža, ki pa se izniči ob hitrem premikanju in strelih in tako se boste skozi sovražnikove vrste večkrat tihotapili, se odkrižali enega sovražnika z nožem in drugega z dobro merjenim strelom med oči. Vse pa bo zaman, ko preostanek sil hitro zažene alarm ali odkrije trupla.

Vsi na mestu? Streljaj! Tu v igro vstopi njen najpomembnejši element, usklajen strel s preostalo skupino duhov. Izza kritja z daljnogledom ali brezpilotnim helikopterjem označite nič hudega sluteče ljubitelje vodke, ki jih nato na muho enega za drugim vzame eden od soborcev in ob vašem ukazu se bodo izdelovalci krst veselili novih strank. Na pravi težavnosti zna biti proti koncu igre razporejanje tarč in tihotapljenje na ravni Commandosov in pripomočki, kot so brezpilotni "zrakomlati", granate s senzorji, naprave za nočno gledanje in celo za rentgenski vid, so več kot dobrodošli.

Odprt boj je seveda večinoma opcijski, vendar ima ravno tiholazniški način poseben čar. Dež svinca se bo prej ali slej spustil nad majhno skupino vojakov in takrat je treba poiskati zavetje, ki bo počasi izginjalo v prah, se odkrižati zapornega ognja, ki vam megli pogled in onemogoča merjenje, hitro steči v drugo kritje, kjer boste pomagali ranjenemu soborcu ali pa lažje namerili na sovražnika. Ta vas bo poskušal obkoliti, zasuti s svincem in se vas znebiti z dobro merjeno granato. Umetna pamet zna topovsko hrano dobro voditi, kljub temu pa bodo nasprotniki še vedno kdaj sprejeli nerazumljive odločitve, ki jih bodo stale življenja.

Reševanje talcev in razni manevri skupaj z akcijskimi hollywoodskimi vložki s helikopterji in vozili ter robotom poživijo morebitno monotonost in zagotavljajo zabavnost kampanje, ki je prijetno daljša od tistih v konkurenčnih streljačinah. Prav tako z doseganjem dodatnih ciljev odklepate nova orožja, ki jih lahko popolnoma prilagodite: zamenjate cev, daljnogled, kopito, vrsto nabojev …

V zavetju s prijatelji proti duhovom z interneta Nadgradnje so še bolj potrebne v načinu igranja z imenom horda, kjer morate, lahko tudi s tremi prijatelji, ubraniti bazo pred navali sovražnikov. Med posameznimi navali boste dobivali nove igrače, ki vam bodo pomagale preživeti vedno večje število nasprotnikov, ti bodo namreč predstavljali veliko preizkušnjo tudi najbolj utrjenim igralcem. Seveda ga ni čez občutek in napetost, ki ju prinaša igranje proti nasprotnikom, ki so duhovi v svoji biti. Bledi in nevidni ždijo v svojih temačnih sobah in igrajo Ghost Recon ravno tako kot vi.

Večigralstvo preizkuša koordinacijo in sposobnosti do šestih vojakov na vsaki od strani, na voljo pa je množica načinov igranja. Umiranje bo prav tako hitro, če boste ujeti v baražni ogenj in zavetje bo vaš najtesnejši prijatelj, je pa vstajenje hitro in igralce vendarle ne kaznuje preveč. Temu se prilagaja tudi taktika, ki je precej manj tiholazniška kot v enoigralskem načinu, vendar tiho vdiranje v sovražnikov računalniški sistem v nasprotni bazi prinaša odločilno prednost na bojišču.

Navdušeni navijalci svojih računalniških sistemov pri Ghost Reconu ne bodo prišli na svoj račun, saj so grafične zahteve precej nižje od slavljenega tretjega "Bojišča", posledično pa zaostaja tudi podoba. Igri gre malce zameriti tudi omejenost premikanja, saj ne smete preveč zaiti z bojnega polja niti pri obkoljevanju nasprotnikov, kot pravi komandos pa se občasno zataknete že pri majhnem gričku, ki očitno ni bil predviden za prečenje.

Korenine za nove generacije Ghost Recon je igra, ki jo nedvomno morate preizkusiti. V letih se je sicer oddaljila od čiste taktičnosti, na kateri je bazirala, na drugi strani pa smo dobili odlično igro, ki je hkrati dovolj realistična in zabavna, da navduši vse, ki si želijo več kot le brezumne streljačine.

Ocena: 80 Lestvica ocen 1-10 - Se ne dotaknem, tudi če mi igro iz same ljubezni podari punca/žena/mama. 11-20 - Vzamem, če mi igro kdo podari, in plošček uporabim kot podstavek za pivo. 21-30 - Igram, ker sem mazohist. 31-40 - Bi igral, če bi mi tatovi odnesli vse drugo. 41-50 - Igre bi se lotil samo v službenem času. 51-60 - Igra ima nekaj dobrih elementov, ki pa ne odtehtajo slabih strani. 61-70 - Kot privrženec dotične zvrsti bom v igri užival. 71-80 - Zelo solidna igra, do odličnosti ji ne manjka veliko. 81-90 - Odlična igra z elementi klasike. 91-100 - Kupim kar dva izvoda; enega za igranje, drugega za občudovanje

Razvijalec: Ubisoft Založnik: Ubisoft Zvrst: Tretjeosebna taktična streljačina Izšla za: PC, Playstation 3, Xbox 360

Ne spreglejte