Petek, 2. 12. 2011, 12.26
7 let, 3 mesece
Fifa 12
FIFA 12 je končno enakopravna na vseh treh glavnih frontah (PS3, XBOX 360, PC), česar bodo najbolj veseli igralci, ki prisegajo na poganjanje športnih simulacij na osebnem računalniku, saj do zdaj namreč niso bili deležni enakih travnatih užitkov kot konzolaši. Dvanajstica se je v rahlo okrnjeni obliki pojavila tudi na vseh preostalih aktualnih igralnih platformah.
Reklamni pojavi nove Fife sta znova angleški velemojster Wayne Rooney in večni poškodovanec Kaka, ki se jima na sprednji strani ploščkovega ovitka glede na regijo, v kateri se igra prodaja, pridruži malce solidnejši lokalni nogometaš. V večjem delu Evrope tako zremo v Wayna in "topničarja" Jacka Wilshera, Američani pa so si zaželeli sličic Landona Donovana, ki je na svetovnem prvenstvu v Južni Afriki s strelom z dveh metrov skoraj skalpiral Handanoviča, in Rafe Marqueza, nekdanjega branilca Barcelone.
Začnimo s prvo postavko, saj so pri EA njeno implementacijo pred izidom igre najbolj izpostavljali, igralci pa smo bili zaradi nje (upravičeno) kar malo zaskrbljeni, za kar je poskrbela zgodnja preizkusna različica. YouTube so namreč preplavili videoposnetki hroščatega zaznavanja stika med nogometaši, ki je privedlo do teleportiranj igralcev z enega konca igrišča na drugega, sumljivega homo prekopicevanja v kazenskem prostoru in celo občasne izgube spodnjih okončin. Razvijalcem je Impact Engine do izida končne različice uspelo spolirati do te mere, da 99 odstotkov kontaktov deluje naravnih, saj nogometaši padajo, se kotalijo in spotikajo, da je veselje. Zaradi upoštevanja mase igralcev tudi ne prihaja več pogosto do situacij, v katerih se bolehni, a izredno gibčni David Silva zlahka otrese Terryja, čeprav ta že visi na njem. Se pa zna zgoditi, tako kot v resnici.
Obramba je letos močno odvisna od igralčeve spretnosti in sposobnosti predvidevanja smeri igre. Tactical defending je namreč razvrednotil ukaz za stalno izvajanje pritiska na nasprotnikove napadalce in uvedel ločen gumb za odvzem žoge, hkrati pa okrnil tudi izvedbo nizkih štartov. To pomeni, da morate s pametnim pokrivanjem prostora in prestrezanjem podaj napadalce upočasniti in jih prisiliti v delanje napak. Drseče izlete pod noge nasprotnikov raje uporabite kot izhod v sili – napačen tajming lahko brž pomeni žogo v vaši mreži ali pa rdeči karton v sodnikovi dlani.
Pri EA Canada se zavedajo, da številnim nerodnežem svež sistem branjenja zaradi relativne težavnosti ne bo po godu, zato lahko v nastavitvah pod postavko Legacy defending preklopite na vnovično zlorabo tipke za pressing.
Precision dribbling je manj prelomen, a vseeno dobrodošel dodatek k višanju stopnje realizma. Nadzorovan igralec, ki ima visoko sposobnost mešetarjenja z žogo, jo bo v primeru pokrivanja s strani branilca veliko lažje zadržal v posesti. To je še posebej opazno pri nogometaših, kot sta Robben in Nani, ki po navadi igrata tik ob črti za stranski avt. Oba bosta s krajšimi koraki in bližnjim vodenjem žoge to pod pritiskom z lahkoto obdržala v igralnem polju in jo bodisi oddala soigralcem bodisi nadaljevala samostojno akcijo.
Po zaslugi novih in starih pritiklin nam FIFA 12 pričara nogometno izkušnjo, ki ji trenutno ni para. Odigrali smo na desetine tekem in ne le, da so si bile vse popolnoma različne – niti ena akcija za gol ni bila enaka drugi. Računalniško vodene ekipe v večini primerov igrajo tako kot resnične: Barcelona gradi na posesti žoge, "rdeči vragi" postavijo trdno obrambo ("Pajade!" – Mancini), madridski Real preseneča z bliskovitimi protinapadi. Povrhu vsega se računalnik ne obotavlja sprožiti z razdalje in ob morebitni zevajoči luknji v obrambi, ki je velikokrat posledica mogočnih globinskih podaj, napadalci hitro premerijo nekaj deset korakov do kazenskega prostora.
Popolna licenčna pokritost je seveda samoumevna. Zaigrate lahko v 29 ligah iz 22 držav, nekaj klubov, predvsem južnoameriških in grških, se skriva pod postavko Rest of World, tu pa so seveda tudi državne reprezentance. Seznam nogometašev v moštvih je najnovejši – Fabregas je v Barceloni, Falcao pri Atleticu in Matavž v PSV-ju.
Tekmovanj, ki ju ima pod okriljem UEFA, se pravi Lige prvakov in Lige Evropa, pa žal še vedno ni – licence se še vedno krčevito oklepa Konami.
Posebna pohvala gre komentatorjema Martinu Tylerju in Alanu Smithu. Drugi je na položaju zamenjal Škota Andyja Graya; ta se je zaradi opazke sodnici Sian Massey, da ne pozna pravila prepovedanega položaja, ki jo je izustil v živo med opravljanjem komentatorske službe, začasno umaknil iz posla. Tyler in Smith, sploh prvi, z energičnim podajanjem informacij o gibanju žoge poskrbita za odlično vzdušje, občasno pa navržeta še marsikomu neznane trivialne podatke, ki dodatno poskrbijo za vživetje v dogajanje na zaslonu. Ne bi se čudili, če bi se kdo prav zaradi njiju naročil na Sky Sports.
Kot zanimivost naj omenimo še, da je FIFA 12 prva v seriji, ki je izšla tudi za arabski trg in je opremljena s komentarjem v arabščini. Če ste vsaj malo seznanjeni z načinom dela nogometnih komentatorjev z Bližnjega vzhoda, se boste strinjali, da bodo vsi kupci dotične različice zvočnike izklopili po prvem doseženem zadetku.
Novost je tudi spletni servis EA Sports Football Club, ki novopečenega igralca prisili, da definira priljubljeni klub, nakar beleži naše početje v igri in nas postavlja pred svojevrstne izzive tipa "premagaj prvo postavo Juventusa z ekipo, v kateri so vratar, medicinska sestra in desetletnik", za katere zaslužimo izkušnje. Del teh se steka na spletno lestvico, kjer domujejo od navijačev podprti klubi, ti pa so uvrščeni glede na izkušenost svojih podpornikov. Verjetno bo trajalo nekaj časa, da se bo zadeva uveljavila (če sploh kdaj, njena namembnost nam namreč ni popolnoma jasna).
Igrala: PC, XBOX 360, Playstation 3 Zvrst: Športna simulacija Razvijalec: EA Canada Založnik: Electronic Arts
Splošna ocena: 91