Le pol leta po nakupu družbe, ki je zaslovela po videoigrah iz serije Star Wars, se je korporacija Disney odločila za njeno zapiranje.
LucasArts je v devetdesetih letih prejšnjega stoletja navdušil z igrami iz serije Star Wars, med znanimi naslovi pa so bili tudi Maniac Mansion, The Secret of Monkey Island in Grim Fandango. V zadnjem času so bili precej manj dejavni, njihove nove igre so sicer požele dobre ocene, a prodajni uspehi niso nikoli dosegli zlatih časov izpred dveh desetletij.
Namesto lastnega razvoja licenciranje
Novi lastnik, korporacija Disney, se je odločil, da je najboljša pot za manjšanje tveganja in doseganje širšega portfelja kakovostnih iger premik blagovne znamke LucasArts iz lastnega razvoja v trženje licenc. Navdušenci nad igrami Star Wars bodo njihovo odločitev začutili predvsem tako, da najbrž ne bodo nikoli dočakali iger Star Wars: First Assault in Star Wars 1313, saj zapiranje lastnega razvoja pomeni tudi takojšnjo prekinitev njunega razvoja. Ista usoda bo doletela tudi vesoljske simulacije TIE Fighter in X-Wing, čeprav je še pred slabim letom LucasArts okrepil pričakovanja z oglasi, kjer so iskali programerje z znanjem simulacij letenja za razvoj igre, ki poteka v vesolju.
LucasArts je (bil) del družbe LucasFilms zadolžen za razvoj videoiger. Disney je za nakup družbe LucasFilms, katere lastnik in ustanovitelj je bil filmski ustvarjalec George Lucas, oktobra lani odštel dobre štiri milijarde dolarjev (okoli 3,13 milijarde evrov), ob tem pa je Lucas postal pomemben del medijskega magnata, družbe Disney.