Četrtek, 12. 2. 2015, 16.38
8 let, 7 mesecev
Strafe ali kako se akcijske igre vračajo h koreninam (video)
Kdaj veš, da sediš na zlatem jajcu? Ko o tvojem projektu z izbranimi besedami govorijo legende industrije iger, kot sta oče Dooma John Romero in razvijalec Unreal Tournamenta Cliff Bleszinski. "Če bi Strafe izšla pred 20 leti, bi postala igra desetletja. O njej bi govorili še danes," so po ogledu napovednika za prvoosebno strelsko akcijo, za katero razvijalci Pixel Titans sredstva zbirajo prek kampanje na Kickstarterju, menijo pomembneži iz najzabavnejše veje multimedijske zabave.
Pixel Titans obljubljajo, da bodo v zameno za 185 tisoč dolarjev (dobrih 160 tisoč evrov), ki jih potrebujejo za dokončanje igre, podpornikom dostavili:
‒ milijarde različnih stopenj, saj bodo hodniki, sovražniki in skrinje, ki bodo skrivale posebno opremo, ob vsakem zagonu iger ustvarjeni in postavljeni povsem naključno;
‒ bliskovito hitro in eksplozivno akcijo, ki pa bo povsem obvladljiva s pomočjo preprostega in intuitivnega vmesnika;
‒ realistično gravitacijo in fiziko predmetov;
‒ orožja, dodatke zanje in posebno opremo, ki bo omogočala nadgrajevanje in spreminjanje stila igranja ; ‒ "klasičen" videz, ki ga bodo dopolnjevale sodobne grafične prvine, kot je dinamično osvetljevanje;
‒ združljivost s prikazovalnikom navidezne resničnosti Oculus Rift in podpora najvišjim ločljivostim (tudi 4K).
Posameznika, ki bo Strafe podprl z najvišjim mogočim zneskom – 10 tisoč dolarji oziroma 8.820 evri – pa bo glavni razvijalec igre Steve Raney osebno obiskal na domu in mu poljubil roko, na Kickstarterju obljubljajo Pixel Titans.