Nazaj na Siol.net

TELEKOM SLOVENIJE

Matic Tomšič

Petek,
24. 8. 2012,
12.03

Osveženo pred

9 let

Termometer prikazuje, kako vroč je članek.

Termometer prikaže, kako vroč je članek.

Thermometer Blue Green 3

Natisni članek

Natisni članek

Petek, 24. 8. 2012, 12.03

9 let

Molyneux: "Kmalu bo igral ves svet!"

Matic Tomšič

Termometer prikazuje, kako vroč je članek.

Termometer prikaže, kako vroč je članek.

Thermometer Blue Green 3
Legendarni razvijalec računalniških iger Peter Molyneux meni, da vse več ljudi v prostem času igra računalniške igre.

Peter Molyneux med igričarsko srenjo uživa neznanski ugled že dve desetletji. Kot vodja programerskih društev Bullfrog in Lionhead se je podpisal pod fantastične Populous, Syndicate, Theme Park, Dungeon Keeper, Black&White, Fable in The Movies, zaradi česar ga mnogi postavljajo ob bok največjim imenom industrije – Johnu Carmacku, Sidu Meierju, Shigeru Miyamotu in Gabu Newellu.

Samo še igre imajo smisel Na konferenci Unite 2012 v Amsterdamu, ki poteka ta teden, je Molyneux priznal, da ga v zadnjem obdobju zabavajo le še igre, saj se je drugih oblik krajšanja časa naveličal.

"Dolgočasijo me filmi, dolgočasijo me TV-programi, dolgočasi me glasba. Prepričan sem, da je samo še naša industrija sposobna ljudem posredovati nekaj svežine in presenečenja. Živimo namreč v času, ko je prvi vtis ob začetku predvajanja filma ali zagonu igre odločilen."

Molyneux je razkril še svoje misli glede globalno naraščajočega števila igralcev. "Vse več jih je in prav je tako. Včasih rad pomislim, da sem k temu prispeval tudi sam, a je poglavitni razlog najbrž cenovna dostopnost igralnih konzol in količina kakovostnih iger zanje."

Raje na svojem Nazadnje je Molyneux delal pod okriljem Microsofta, kjer je nadzoroval delo razvijalskih skupin Rare in Lionhead. Po pred kratkim dokončani igri Fable: The Journey je oznanil, da zapušča vrste velikana iz Redmonda, ker spet želi delati na lastnem projektu.

Povezal se je z nekdanjim sodelavcem Timom Ranceom, ki je medtem ustanovil podjetje 22 Cans. Relativno majhna ekipa se trenutno osredotoča na igre za mobilne platforme (iOS in Android), a so na oviro naleteli že pri prvem projektu, imenovanem Curiosity. Spletni iskalniki namreč prednost dajejo Nasinemu marsovskemu projektu z enakim imenom, zato Molyneux že razmišlja, da bi prihajajočo igro prekrstil.

Ne spreglejte