Ameriška vesoljska agencija Nasa preučuje možnosti za razvoj masovne večigralske spletne igre v virtualnem svetu, s katero naj bi našli naslednjo generacijo znanstvenikov in inženirjev.
Igra v virtualnem svetu naj bi bila namenjena študentom, simulirala pa naj bi realne Nasine inženirske in znanstvene probleme. Nasa je k projektu že povabila organizacije, ki bi bile lahko zainteresirane za razvoj platforme, na kateri bi igra slonela. »Visoka kvaliteta okolja igre je vitalnega pomena Nasine izobraževalne cyber-strukture,« so zapisali v povabilu organizacijam.
Hitreje, učinkoviteje in ceneje
Z igro naj bi Nasa potencialnim sodelavcem temeljiteje razložila karierne priložnosti in samo delo, vsekakor temeljiteje kot z branjem opisov dela in v samo delčku časa in stroška ene študentske prakse.
Nasa je s CoLabom že navzoča v virtualnem svetu Second Life, kjer se srečujejo posamezniki in skupine, katere zanima Nasin vesoljski program. Tam se srečujejo, delijo ideje in opravljajo poskuse.
Vedno večji pomen iger v izobraževanju
Po Nasinem mnenju imajo igre vedno večji pomen pri izobraževalnih procesih, uporabne pa naj bi bile za učenje cele vrste veščin. »Virtualni svetovi z znanstveno točnimi simulacijami bi učencem med drugim omogočali eksperimentiranje s kemičnimi reakcijami v živih celicah, treniranje popravljanja in upravljanja z drago opremo ter premikanje v breztežnem prostoru. Mnoge druge organizacije, kot je ameriška vojska, spletne igre že izkoriščajo kot orodje za rekrutiranje.