Proizvajalci igrač so se znašli pred izzivom, saj se vedno več otrok igra prek aplikacij, tradicionalne igrače pa nadomeščajo tablice in pametni telefoni.
Industrija otroških igrač se poskuša prilagoditi trendu pametnih naprav, ki je zajel tudi najmlajše. Otroci vse več časa preživijo s tablicami in mobilniki v rokah, medtem ko prodaja klasičnih igrač upada, pa produkcija aplikacij in iger cveti.
Plastične lutke proti aplikacijam
Letos sta med otroki še posebej priljubljeni risanki Ledeno kraljestvo in Ninja želve, na prodaj so tako fizične igrače (plastične lutke, pripomočki in orodja iz risank …) kot aplikacije. Kot piše tiskovna agencija AP, proizvajalci igrač iščejo nove načine, s katerimi bi spodbudili otroke k igri in kreativnosti: aplikacije težijo k temu, da ustvarjajo like po svojem okusu.
"Najbolj zabavno je to, da imajo otroci na voljo veliko različnih sestavnih delov, ki jih lahko sestavljajo po svoje," pravi Lisa McKnight, vodja marketinga pri izdelovalcu igrač Mattel. "Izbirajo lahko med različnimi izrazi na obrazu, oblačili in tako ustvarijo čisto novo osebnost lika."
Še en vroč trend letošnjega leta – nosljiva tehnologija
Nosljiva tehnologija ni le vroča roba med odraslimi, vse bolj je priljubljena tudi med otroki, še posebej tistimi, ki so stari od štiri do sedem let. Pametne ure v otroški različici so pravzaprav pisane zapestnice z zasloni. Nekatere merijo otrokovo aktivnost, spet druge so namenjene zabavi.