Petek,
9. 4. 2010,
9.33

Osveženo pred

9 let

Termometer prikazuje, kako vroč je članek.

Termometer prikaže, kako vroč je članek.

Thermometer Blue Green 3

Natisni članek

Natisni članek

Petek, 9. 4. 2010, 9.33

9 let

Nagradna igra: Spopad Titanov

Termometer prikazuje, kako vroč je članek.

Termometer prikaže, kako vroč je članek.

Thermometer Blue Green 3
Nagradna igra Spopad Titanov (Clash of the Titans) je zaključena!

V Spopadu Titanov med navadnimi smrtniki in kralji ter kralji in bogovi vzplamti boj za oblast; toda tisto, kar lahko uniči celoten svet, je borba med bogovi samimi. Perzej (Sam Worthington), ki se je rodil bogu, a je odraščal kot človek, mora rešiti svojo družino pred maščevalnim bogom podzemlja Hadom (Ralph Fiennes), a je brez moči. Ničesar nima izgubiti, zato se prostovoljno poda na nevarno nalogo, da uniči Hada, preden se ta dokoplje do Zevsove (Liam Neeson) moči in ustvari pekel na zemlji.

Spopad Titanov gledalce popelje v mitološki svet epske pustolovščine v 3D tehniki, zato bodo bogovi še bolj sijajni, zveri še bolj strahovite in gledalci še bolj oviti v mitološko okolje Perzejevega podviga.

Ob neverjetnih mitoloških pošastih, osupljivih razgledih, ki segajo od dna pekla do vrhov gore Olimp, in srditih spopadih na smrt med smrtniki in bogovi, je Spopad Titanov pravi epski spektakel, ki bo gledalce s pomočjo tehnike 3D že od prvega prizora potegnilo v antično Grčijo, kakršna je mogoča zgolj v 21. stoletju.

Bogovi in pošasti

Poleg človeških likov mitologijo filma krepijo mitske zveri in bitja – od krilatega Pegaza in smrtonosne Meduze do škorpijonom podobna bitja in srhljive pošasti Krakna. Pri ustvarjanju teh bitij je bila potrebna mešanica praktičnih elementov in vizualnih učinkov. Kot pravi mojster za te učinke Nick Davis, so se ukvarjali "z Olimpom in Hadom, torej z nebesi in peklom, pa z bogovi in pošastmi; precej domišljijsko. A hkrati smo hoteli, da je videti resnično. Hoteli smo, da gledalci verjamejo, da konj res leti in da so harpije resnične."

Za spopad s škorpijoni so izdelali makete na daljinsko upravljanje, za Meduzo, Krakna, harpij in Pegaza pa kombinacijo računalniške grafike in snemalnih tehnik.