Matic Tomšič

Petek,
22. 6. 2012,
9.40

Osveženo pred

9 let

Termometer prikazuje, kako vroč je članek.

Termometer prikaže, kako vroč je članek.

Thermometer Blue Green 4

Natisni članek

Natisni članek

Petek, 22. 6. 2012, 9.40

9 let

Ocenili smo: Iron Front: Liberation 1944

Matic Tomšič

Termometer prikazuje, kako vroč je članek.

Termometer prikaže, kako vroč je članek.

Thermometer Blue Green 4
Drugo svetovno vojno so najbolj zaznamovali panzerkampfwagen tiger,T-34, štuka, brzostrelka MP44 in snajperica mosin-nagant, obenem pa tudi hrošči in grafične anomalije.

Iron Front: Liberation 1944 se bo marsikateremu igralcu, ki je že kdaj poprijel za orožje v Operation Flashpoint ali Armed Assault, takoj zazdel zelo domač, kar ni nič nenavadnega, saj so razvijalci (gre za kolaboracijo relativno nepoznanih skupin X1 Software in AWAR) uporabili pogonski motor Real Virtuality 3, ki prede v ozadju ArmA 2 in Take on Helicopters (obe igri sta sicer izdelka češkega studia Bohemia).

Igra delno pokrije obdobje zatona velikega nemškega tretjega rajha, saj je zgodba umeščena v leto 1944, ko so "Švabe" z zahoda grizli zavezniki, z vzhoda pa se jim je nezadržno bližala sovjetska lokomotiva. Vsa predstava sicer poteka na gigantsko poustvarjenem ozemlju na jugu Poljske med poletno ofenzivno slednjih (oziroma laikom neznano operacijo Bagraton), le da igra potek dogodkov ustrezno prilagodi tako nemški kot sovjetski kampanji.

Pohvalno je, da si razvijalci kot mnogi pred njimi niso zatiskali oči in da lahko stopimo tudi v škornje vojakov Wehrmachta, žal pa izbrano prizorišče pomeni odsotnost igranja v vlogi zaveznikov (Britancev, Američanov, Francozov in drugih), saj se jih po vzhodni fronti ni potikalo ravno veliko.

Realistično prerešetane čelade Seriji OFP in ArmA sta vselej sloveli po prepričljivosti izkušnje in Iron Front se "izročilu" ne izneveri. Obe kampanji je mogoče preigrati v angleškem ali avtentičnem jeziku, a je glasovno igranje žal zgolj povprečno (kar presenetljivo ne moti toliko ob poslušanju grlene ruščine). Seznama orožja ne bom našteval, saj je različnih kosov na stotine, mogoče pa je sesti tudi za krmila vozil (džipov, tovornjakov, tankov tipa tiger I in II, ruskih IS ter ne nazadnje tudi letečih lovcev focke-wulf ter lahkih bombnikov petlyakov P-2) in peteline statičnega orožja, predvsem mitraljezov in bljuval flaka.

Misije so, kot je bilo pričakovati od igre, ki nosi izročilo OFP, nabor branjenja položajev, sabotaž, reševanja in zajemanja ujetnikov ter uničevanja sovražne pehote in artilerije. Ker se lahko vsakega ukaza od zgoraj (ne pozabite, ste le poveljnik majhnega voda v velikem vojaškem koleslju) lotite na več kot en način, ima igra poleg velike taktične razgibanosti veliko vrednost za ponovno preigravanje. Če želite, lahko namesto vas vse postorijo sotrpini, ki jim poveljujete s pomočjo preglednega vmesnika za izdajo ukazov (tipka "`" za izbiro vseh vojakov v skupini in nato "V" za priklic menija).

(Skupinsko) goseničarstvo Poveljevanje tankovski posadki je morda najbolj vzdušen del Liberationa. Vašim možem lahko naročite, da zasedejo točno določene položaje (voznik, upravljavec topa in mitraljeza, skrbnik streliva), ter kot poveljnik zapoveste smer in označite tarče. V tem pogledu se Iron Front bolj kot "streljanka" igra kot realno-časovna strategija. Mogoče je nadzorovati več kot en tank – v nekaj misijah je to tudi potrebno.

Večigralski način je bolj kot Call of Dutyjem, kjer štejejo fragi, podoben BF3, saj gre po večini za izključno moštveno orientirano klavnico, kjer se naenkrat spopada tudi več kot sto igralcev. Rambo samotarjem in vsem, ki se požvižgajo na vlogo dežurnega medicinca, je bodisi hitro izvrtana tretja nosnica bodisi so izključeni s strežnika.

Spletne bitke so sapo jemajoče – ceste so polne (gorečih) tankov, po travnikih dirjajo terenci, polni vojakov, ki oprezajo za težkih topništvom, v hišah in skednjih so gnezda ostrostrelcev, ušesa pa parajo desanti štuk. S peklenskim vzdušjem in nenehno bojaznijo pred odpihnjeno čelado oziroma naluknjano betico se lahko primerja le še prava vojna.

Pazi na mino! Zakaj ocena torej ni višja? V prvi vrsti jo sabotirajo hrošči, ki so zaslužni za sledeče tegobe: ponavljanje misij zaradi napačnega zaporedja opravil, občasno zatikanje vojakov za scenografijo, neodpustljiv prijateljski ogenj, ki ga nad vami pogosto zakrivijo soborci, ter težavno plezanje čez ovire in vstopanje v zgradbe. Nadalje bi si želel skoka na zahodno fronto, v severno Afriko in osrčje Nemčije (morda v dodatku?), priloženi urejevalnik vsebine pa je tokrat mogoče uporabiti le za klepanje misij, ne pa tudi modifikacij, saj mora te "požegnati" založnik in jih ponuditi v obliki DLC-ja.

Nakup Iron Front: Liberation 1944 se bo obrestoval ljubiteljem OFP in ArmA, saj se bodo ob igranju počutili zelo domače, navdušencem nad obdobjem druge svetovne vojne in vsem, ki radi za svoj denar dobijo ogromno vsebine. Cena igre je na servisu Steam namreč zgolj 30 evrov.

Ocena: 77 Lestvica ocen 1-10 - Se ne dotaknem, tudi če mi igro iz same ljubezni podari punca/žena/mama. 11-20 - Vzamem, če mi igro kdo podari, in plošček uporabim kot podstavek za pivo. 21-30 - Igram, ker sem mazohist. 31-40 - Bi igral, če bi mi tatovi odnesli vse drugo. 41-50 - Igre bi se lotil samo v službenem času. 51-60 - Igra ima nekaj dobrih elementov, ki pa ne odtehtajo slabih strani. 61-70 - Kot privrženec dotične zvrsti bom v igri užival. 71-80 - Zelo solidna igra, do odličnosti ji ne manjka veliko. 81-90 - Odlična igra z elementi klasike. 91-100 - Kupim kar dva izvoda; enega za igranje, drugega za občudovanje

Igrala: PC Razvoj: X1 Software, AWAR Založnik: Deep Silver Zvrst: vojaška simulacija