Sobota, 15. 11. 2014, 21.30
7 let, 5 mesecev
Bili smo na zagrebškem sejmu iger Reboot Infogamer 2014

Čeprav se Infogamer, ki v Zagrebu že tretje leto zapored poteka pod okriljem podjetja Reboot, po obsežnosti še zdaleč ne more meriti z največjimi igram posvečenimi sejmišči, kot sta kölnski Gamescom ali losangeleški E3, je bil za obisk in izkustvo stojnic vseh razstavljavcev en dan preprosto premalo.
Početja ljubitelju interaktivne digitalne zabave namreč zlepa ni zmanjkalo, saj se je bilo mogoče konkretno zatopiti v najnovejše naslove, preizkusiti igralne avtomate in konzole iz 80. let prejšnjega stoletja, kramljati z večinoma ustrežljivimi predstavniki največjih založnikov, tekmovati v igrah Hearthstone in Call of Duty: Advanced Warfare, igrati domišljijski poker s kartami Magic: The Gathering in se celo naučiti osnov razvoja iger, pri čemer so obiskovalcem pomagali strokovnjaki podjetja Machina.
Največ obiskovalcev sta pričakovano pritegnili stojnica japonskega Sonyja, kjer je bilo na konzoli Playstation 4 mogoče igrati zelo opevano dirkaško igro Driveclub in nekaj športnih simulacij (FIFA 15, najnovejši hokej NHL) ter preizkusiti ročno konzolo PS Vita, in velikanski razstavni prostor Activision Blizzarda. Tam je na konzolah Xbox One seveda kraljeval najnovejši Call of Duty: Advanced Warfare, igralne privilegije pa si je dobesedno prilastila gruča osnovnošolcev, ki jim futuristično-akcijski CoD seveda neverjetno "dogaja". Precej manj navdušenja so prisotni pokazali za Destiny, ki kombinira elemente prvoosebnih strelskih in spletnih domišljijskih iger, zelo priljubljena pa je predvsem onkraj Atlantika. Lasten minipaviljon je Activision Blizzard seveda namenil tudi enemu svojih kronskih draguljev, večigralski legendiWorld of Warcraft, ki bo te dni praznovala okroglo deseto obletnico.
Ubisoft je v Zagrebu predstavljal dva velika jesenska aduta – novo morilsko pustolovščino Assassin's Creed: Unity in prvoosebno akcijo Far Cry 4. Navdušil nas je predvsem FC4, ki se bo tokrat dogajal v Himalaji, igralec pa bo tako kot v drugem in tretjem delu znova deležen velike mere svobode, kar pomeni plezanje po najvišjih vrhovih, desante z jadralnim padalom in celo jahanje konjev. Igra je v slabih desetih minutah preizkušanja (dokler nas ni izpred računalnika pregnala mularija) naredila res zelo soliden, svež vtis.
Dobršen del razstavišča si je prisvojil ciprski Wargaming, najbolj znan po arkadnem internetnem bojevanju s tanki World of Tanks. Tega je bilo mogoče igrati na kar treh platformah – osebnih računalnikih, konzolah Xbox 360 in tablicah, ki so poganjale mobilno različico World of Tanks Blitz. Založnik iz Nikozije je pokazal tudi prihajajoče bojevanje vojnega ladjevja World of Warships, ki pa ga nismo imeli priložnosti preizkusiti, smo si pa zato oči lahko odpočili na mičnih uniformiranih hostesah.
Digitalni šport? Ponudba ni bila ravno pestra, saj je bil od največjih prisoten le Konami (o EA Sports ali 2K Games ni bilo ne duha ne sluha), ki je na dveh lokacijah predstavljal nogometno igro Pro Evolution Soccer 2015.
S traktorjem in kopico sena je svojo simulacijo kmetije Farming Simulator 2015, katere predhodniki so zelo priljubljeni tudi pri slovenskih igralcih, promoviral nemški razvijalec Giants Software, prvič pa smo zaigrali tudi Bloodborne, duhovnega naslednika domišljijskih (in pasje težkih) Demon's Souls in Dark Souls.
Eden od srečnežev, ki so se v zameno za mukotrpno čakanje za nekaj minut preselili v navidezno resničnost, 24-letni Mario iz Zagreba, nam je sicer povedal, da je bila izkušnja absolutno fantastična, računalniško grafiko pa je z Oculusom, ki praktično blokira čute, le stežka ločil od resničnosti.
Na naše veselje smo med neodvisnimi oziroma tako imenovanimi indie (okrajšava za angleško besedo independent, ki pomeni neodvisen) igrami našli tudi naslov slovenskega porekla, pikslasto dvodimenzionalno grozljivko Uncanny Valley (povezava do preizkusne različice igre), ki jo je pod vodstvom Tadeja Kupčiča razvil studio Cowardly Creations.
Še zanimivost – najbolj vznemirljiv neodvisni izdelek na Infogamerju ni bila igra, temveč avtomobil. Sony si je za okrasitev svoje stojnice namreč izposodil električnega superšportnika Concept One s kar 811 kilovati moči ali 1088 "konji", ki so ga sestavili v hrvaški delavnici Rimac Automobili. Če vam ga uspe naročiti, je lahko vaš za "samo" 780 tisoč evrov.