Petek,
19. 10. 2012,
11.25

Osveženo pred

9 let

Termometer prikazuje, kako vroč je članek.

Termometer prikaže, kako vroč je članek.

Thermometer Blue Green 4

Natisni članek

Natisni članek

Petek, 19. 10. 2012, 11.25

9 let

Ocenili smo: Torchlight II

Termometer prikazuje, kako vroč je članek.

Termometer prikaže, kako vroč je članek.

Thermometer Blue Green 4
Z baklo smo še drugič posvetili v zapuščeno peklensko kripto in s kotičkom očesa ujeli svetlikanje nečesa veličastnega. Pod truplom Diabla se je svetil dragulj, ki je zasenčil svoje predhodnike.

Kako bogokletno se zdi nekaterim v istem stavku omeniti igri Diablo in Torchlight, a vendarle ima seme zlobe v obeh igrah istega stvarnika, veterane prvih dveh delov peklenščka iz razvijalske skupine Blizzard North. Ti so v obdobju zatona akcijskega igranja vlog trdovratne oboževalce zvrsti v njihovih kleteh prisili do tega, da so skoraj desetletje od izida drugega dela Diabla končno zamenjali plošček v pogonu svojih mlinčkov. Za borih dvajset zelencev so spet odkrivali mračne temnice pod obleganim mestom. Tristram je pozabljen, tokrat so skušali rešiti Torchlight.

Alkimist je padel, živel novi junak! Ember je dragocena ruda s čudežnimi močmi, ki ljudi in predmete navda z magičnimi sposobnostmi, in Torchlight je kraj, ki ga je zajela zlata mrzlica, ki ima slab vpliv na novonastalo naselbino. Ob odkrivanju globljih delov ruševin igralec spoznava, da njegovo okolico sestavljajo vse starejše, davno pozabljene in kruto uničene civilizacije, v labirintu katerih mora najti in rešiti alkimista Alrica. Ember je pokvaril njegovo dušo in v največjih globinah teme ga heroju vendarle uspe poraziti, a ne preden Alric zbudi zlo, ki je izvor emberjevega škodljivega vpliva.

Torchlight nas je zasvojil s šarmom prvega Diabla, njegov drugi del pa se še kako zgleduje po njegovem nasledniku, avanturo nadgradi in razširi. Ordrakovo srce je prevzelo dušo nekdaj herojskega Alkimista, ki je bil eden izmed karakterjev, ki so bili odgovorni za njegovo smrt, in zgodovina se je ponovila. Torchlight zdaj leži v ruševinah uničenja, ki ga je na svoji zaslepljeni poti za seboj pustil Alkimist, a čeprav so junaki padli, se bodo vzdignili novi, željni slave in dogodivščin.

Vendar se boste morali tisti, ki se navdušujete nad epsko dolgimi in razvejanimi zgodbami, na svoji poti obrniti od tega igralskega dragulja. Zgodba obstaja le zaradi svojega obstoja in je dober izgovor za to, da si lahko mirne vesti izsekamo pot skozi vrste sovragov v koži enega od štirih igralnih karakterjev.

Neskončen, krvav in zasvojljiv boj Inženir je težkaš, ki se zanaša na boj od blizu in "steampunk" tehnologijo, kamor uvrščamo tudi robotke, ki jih sestavi, da mu obnavljajo zaloge zdravja in mane ali pa služijo kot samodejna strojnična gnezda. Nekako ga lahko po moči uvrstimo med barbare preostalih iger. Nomad orožje raje uporablja z daljave (pištole, loke in šibrovke …), pomaga pa si tudi z magijo, "besneža" odlikujeta hitrost in živalska magija, čarovnik oziroma "embermage" pa se sovragov odkriža s pomočjo naravnih elementov. Vrnitev treh igralnih likov iz prvega dela dočakamo v obliki oseb, ki igrajo svoje vloge v štoriji igre.

Torchlight nas sili k stalnemu boju, saj med njim izpopolnjujemo tudi svoje sposobnosti, ki so, če si le ne privoščimo predaha, vse pogubnejše. Stalno in veliko hitrejše kot v sorodnih igrah je tudi napredovanje po stopnjah, ko lahko klasično krepimo svojo moč, natančnost, osredotočenost in vitalnost ter nadgrajujemo čarovne sposobnosti svojih likov. Igra na normalni težavnosti ni težka in umirali ne boste prav pogosto, kvečjemu zaradi pomanjkanja pozornosti, saj res pravi izziv predstavlja šele igranje na najtežjih nastavitvah. Sicer je treba omeniti, da je "šefovskih" kreatur v izobilju in vas bodo napadle tako v ednini kot množini, pa tudi sicer je drevo pošasti še kako razvejano in raznoliko.

Temu primerno iskanje vedno boljše opreme predstavlja zasvajajoče početje, čeprav je precej nabiranja starega železa, ki nam in živalskemu spremljevalcu pridno polni malhe. Še dobro, da lahko tega iz esterskih step prvega dela zgodbe, puščav Zerypeša drugega in gozdov Grunnheima tretjega dela pošljemo v mesta, kjer nepotrebno opremo proda in nam za cekine prinese potrebne napoje in zvitke. Nadgrajevanje opreme sicer predstavlja posebno zadovoljstvo v iskanju najboljših kombinacij kristalov in nadgradenj.

Bakla naj gori v neskončnost Risankasto, zanimivo, a nič kaj strašljivo dogodivščino boste lahko doživljali v družbi svojih najboljših prijateljev ali popolnih neznancev, kar je še bolj verjetno glede na to, da cele dneve preživljate za računalnikom. Ustvarjalci so poslušali zahteve igralcev prvega dela sage in končno vgradili večigralski način, igro pa lahko zdaj igra do šest igralcev naenkrat, da ne omenjamo možnosti, ki jih razkrije kartografska soba proti koncu zgodbe, kjer lahko z zlatniki kupujemo zemljevide novih temnic.

Od nebogljenega pustolovca do legendarnega junaka Torchlighta so se zrna peska vedno znova stekala v drugi del peščene ure, čas je mineval, želja po vedno novi nagradi, bogastvu in krvi sovragov, preliti po marmornatih tleh tehnološke temnice, pa ni in ni pojenjala. Zaradi dobrih petnajstih evrov lahko izgubite življenje, odvisnost namreč še nikoli ni bila tako poceni.

Ocena: 88

Lestvica ocen 1–10: Se ne dotaknem, tudi če mi igro iz same ljubezni podari punca/žena/mama. 11–20: Vzamem, če mi igro kdo podari, in plošček uporabim kot podstavek za pivo. 21–30: Igram, ker sem mazohist. 31–40: Bi igral, če bi mi tatovi odnesli vse drugo. 41–50: Igre bi se lotil samo v službenem času. 51–60: Igra ima nekaj dobrih elementov, ki pa ne odtehtajo slabih strani. 61–70: Kot privrženec dotične zvrsti bom v igri užival. 71–80: Zelo solidna igra, do odličnosti ji ne manjka veliko. 81–90: Odlična igra z elementi klasike. 91–100: Kupim kar dva izvoda; enega za igranje, drugega za občudovanje

Razvijalec: Runic Games Založnik: Steam, Perfect World, Runic Games Zvrst: Akcijsko igranje vlog Igralne platforme: PC